Рецензия
Солидна стратегическа игра с добра механика. Би спечелила от повече разнообразие в типовете мисии и по-добър урок за новодошлите.
Основният цикъл е наистина силен. Съставът на флотата има значение, позиционирането има значение, а натискът върху ресурсите е настроен достатъчно строго, че всяко решение на картата на кампанията да тежи. Битките се разиграват върху ясна триизмерна мрежа, където линията на видимост и обхватът наистина играят роля, така че обхождането на по-тежка флота с бързи прехващачи се усеща заслужено, а не режисирано. Технологичното дърво е обширно, без да е претоварено, а трите фракции се играят достатъчно различно, че второ преминаване на кампанията да си заслужава времето. Когато битката приключи в твоя полза, това се случва, защото си планирал подхода — не защото изкуственият интелект е забравил как се играе.
Проблемите са най-вече в презентацията и темпото. Целите на мисиите се повтарят по-често, отколкото би трябвало, и към средата на кампанията вече си видял почти всичко, което играта възнамерява да ти подхвърли. Урокът обяснява интерфейса, но не и стратегията, което оставя новите играчи сами да разгадаят системите за снабдяване и морал — обикновено като загубят няколко часа в началото. Производителността е стабилна и интерфейсът е четим, след като свикнеш с него, но шепа ключови механики са скрити в подменюта без абсолютно никакво обяснение. Заслужава си да се играе, ако вече харесваш жанра и не те притесняват първите няколко трудни часа; по-трудно е да се препоръча като първа тактическа игра за някого.